Was ist Kunst, und was nicht? Eine Debatte, so alt wie der Begriff selbst. Ob Filme, Comics, Graffiti oder Videospiele - allen wurde das Kunst-Sein abgesprochen. Warum das so ist, schaut sich Kai Löffler in "PopKult" an.
In den Kinos räumen gerade die Low-Budget-Horrorfilme "Obsession" und "Backrooms" ab, die eines gemeinsam haben: Die Regisseure beider Filme haben ihr Handwerk vor allem online gelernt, auf Youtube haben sie sich ausprobiert.
Das Leben ist endlich, das ist nun einmal so. Aber was wäre, wenn nicht? Wenn man Jahrhunderte leben könnte? Zahlreiche Filme und Serien haben sich schon mit dem Thema "Ewigkeit" beschäftigt. Mal Fluch, mal Segen.
Audio | 07.07.2026 | Länge: 00:04:20 | SR kultur - Kai Löffler Popkult: Gamergate
Der Begriff "Gate" ist seit der Watergate-Affäre zum Anhängsel für Skandale aller Art geworden: Einer dieser Skandale, der bis heute Wellen schlägt, ist "Gamergate". Was es damit genau auf sich hat, erzählt Kai Löffler in der neuen Folge von PopKult.
Es gibt Geschichten, die über die Jahrzehnte oder sogar Jahrhunderte immer und immer wieder in neuer Form erzählt worden sind. Dickens Weihnachtsgeschichte, Hamlet oder Dracula. Nicht nur in der Literatur, auch im Kino gibt es archetypische Geschichten.
Mehr als 60 Jahre soll Johann Wolfgang von Goethe an seinem Meisterwerk gearbeitet haben, dem Faust: immer wieder geschliffen, revidiert und von Grund auf geändert. Work in progress.
Audio | 16.06.2026 | Länge: 00:04:06 | SR kultur - Kai Löffler (c) SR Popkult: Space Cowboys
Seit dem 20. Mai erleben der „Mandalorian & Grogu“ im Kino ein neues Abenteuer- der erste Star Wars- Film seit sieben Jahren. Der Film ist eine Kreuzung aus zwei sehr unterschiedlichen Genres: Science-Fiction und Western.
Wer genau auf Daniel Craig als 007 folgen wird, ist noch unbekannt. Aber vieles wird wohl gleichbleiben: Gadgets, Autos und Martinis – natürlich geschüttelt, nicht gerührt. Auch die markante Musik ist seit den 60er Jahren eine Konstante.
Audio | 02.06.2026 | Länge: 00:04:00 | SR kultur - Kai Löffler (c) SR PopKult: Steampunk
Wäre es nicht schön, die Zukunft zu sehen? Leider haben wir keine Kristallkugel und die Vorstellungen von der Zukunft gehen weit auseinander: Eine Vision zum Beispiel ist der Retro-Futurismus, eine Zukunft mit dem Look und der Technik der Vergangenheit.
Mitte der 90er sind die ersten Smartphones erschienen. Etwa zur gleichen Zeit ist noch eine andere Art von Gerät aufgekommen und auch das war plötzlich gefühlt überall :In Labors, Universitäten, Freizeitparks und Museen: Die Virtual Reality.
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